lunes, 7 de febrero de 2011

¿Por que podemos considerar a máquinas como el ábaco, la máquina de Baggage o la de Leibniz como las precursoras de los ordenadores actuales?

Un precursor del ordenador fue la primera máquina de calcular que se desarrolló en 1642 por Pascal. Usó una serie de ruedas de 10 dientes y cada uno de ellos representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas para poder sumar números haciéndolas avanzar el número de dientes correspondiente. En 1670 Leibniz la modificó e inventó otra que podía multiplicar. Cuando Joseph Marie Jacquard diseñó un telar automático, usó placas de madera perforadas para controlar el tejido usado en los diseños complejos. Durante el 1880 Herman Hollerith se le ocurrió usar tarjetas perforadas parecidas a las placas de Jacquard para procesar información. La tecnología no habría existido si no se hubiera inventado el ordenador o computadora. Todo el mundo usaba estas máquinas de distintos tipos y tamaños para guardar y modificar datos.

Los sistemas operativos. MsDos, Windows, MacOs, Linux.

Voy a empezar definiendo lo que significa el término sistema operativo.

Un sistema operativo es un software que permite comunicar un usuario con la computadora, además permite administrar recursos y coordinar el hardware del PC.
Los sistemas más conocidos son:

MsDos: El sistema operativo MsDos nació en 1981 al ser encargado por Microsoft. Es característico de los ordenadores personales.

Windows: El primer sistema operativo de Windows se llamó "Interface Manager", pero el primer sistema de windows oficial fue Windows 1.0 y se publicó en noviembre de 1985. Era un sistema bastante popular y hoy en día es el más utilizado.

MacOs: Creado por Apple especializado para sus computadoras llamadas Macintosh, es un sistema operativo especializado en el diseño gráfico y fue uno de los primeros en incorporar ventanas, iconos y un menú.

Lliurex: Es un sistema operativo gratis creado por un finlandés llamado " Linus Torbaldas", este proyecto comenzó en 1991 obteniendo rápidamente tanto usuarios como colaboradores.



Los Wikis más famosos

Los wikis más famosos, y más utilizados serían los siguientes:

Contestación:¿Que podíamos considerar como el sistema operativo del ábaco, de la máquina de Pascal y de la máquina de Leibnitz?

Ábaco

Se podria considerar la estructura que sujeta todo el ábaco como sistema operativo porque realiza la función de relacionar las diferentes partes de un ábaco entre sí para el correcto funcionamiento de este instrumento.

La máquina de Pascal

Sería el sistema que hay dentro de la pascalina semejante a la de un reloj. Permite que el resto de elementos de la máquina puedan funcionar cuando deban y así pueda realizar los cálculos deseados.

La máquina de Leibnitz

Su sistema operativo sería su complejo mecanismo interno que el por medio de una rueda dentada va traduciendo los datos para que la máquina la entienda y pueda realizar las operaciones.

La implicación de los PC en la vida actual.

Desde el principio de la historia, se han descubierto cosas nuevas, se han analizado mecanismos, a fin de progresar en todos los campos del saber. Pero ninguno ha progresado tanto como el de la informática, multitud de avances y descubrimientos que se han llevado a cabo en los últimos 30 años. En nuestra cultura de hoy en día no importa conocer el funcionamiento de los equipos informáticos, lo que importa es usarlos, y si es posible, ser el propietario de uno de ellos.
El PC ha significado una serie de comodidades en la vida cuotidiana:
  • Nos permite una mayor distribución de la información escrita: vía correos electrónicos o por fax.
  • Nos ayuda a la hora de procesar informaciones jurídicas: multas, testamentos... y almacenarlos sin ocupar mucho espacio.
  • Supone también una gran comodidad, ya que evita desplazamientos absurdos, o grandes viajes en valde.
  • Nos permite buscar información de cualquier tipo como: buscar el significado de las palabras, consultar enciclopedias online...
  • Nos permite hacer cálculos y problemas sin necesidad de conocer su procedimiento de resolución.
En definitiva, el PC está enriqueciendo al ser humano, pues a gracias ello, es un instrumento en expansión, que cada día nos está aportando cosas nuevas. Sin embargo, el mal uso del mismo puede hacer que resulte perjudicial para la persona y para los demás usuarios. En este medio la información puede ser visualizada por cualquiera que posee un ordenador.





domingo, 6 de febrero de 2011

Contestación:¿Cuales eran los principales inconvenientes que tenían MARK I, ENIAC, EDVAC y UNIVAC y por qué?

MARK I

  • Pesaba sobre unas 5 toneladas
  • La longuitud de su cableado era de 800 kilómetros
  • Producía mucho ruido
  • Era más lenta que la ENIAC que era contemporánea suya.

ENIAC

  • Poca capacidad de memoria
  • Falta de fiabilidad
  • Tiempo estimado de duración de la máquina sin estropearse era de unos 2 minutos
  • Complejidad de construcción
  • Necesitaba muchos operarios para poder funcionar

EDVAC


  • Pesaba 7850 kilógramos
  • Ocupaba 150 metros cuadrados
  • Un coste de 500000 dólares
  • Tenía un grupo de 30 personas trabajando 8 horas diarias

UNIVAC

  • Su memoria no permitía inmediato a los datos
  • No disponía de interfaz para la lectura o perforación de tarjetas
  • Su precio de venta al público era de 1,5 millones de dólares
  • Pesaba 7257 kilógramos
  • Ocupaba 25 metros cuadrados

Contestación:La serie 360 de IBM. El porque de su importancia


IBM 360

El 360 fue el primero en usar microprogramación y creó la arquitectura de familia. Esata consistía en seis ordenadores que podían usar el mismo software y los mismo periféricos. El sistema hizo popular la computación remota, con ordenadores conectados a un servidor, por medio de una línea telefónica. Contó con el primer procesador que integró en su unidad el algoritmo de Tomasulo. El IBM 360 fue uno de lo primeros ordenadores que estaban en venta que usó circuitos integrados y que podía realizar análisis numéricos y admisnistración o procesamiento de archivos. Con suintroducción empezó la tercera generación de computadoras. Es el primer computador afectado por un virus en la historia de la informática.

Contestación:FORTRAN,COBOL,BASIC son algunos de los lenguajes de programación que aparecen en esta época.¿Que sabes de ellos?¿Se siguen utilizando?

FORTRAN

Es un lenguaje de programacón de alto nivel que se adapta al cálculo numérico y la resolución de problemas.Se desarrolló por IBM en 1957; se usaba para aplicaciones científicas y de ingeniería.
Se han estado usando poe más de 50años en áreas de cómputo, como la predicción del tiempo ...
Este es un lenguaje muy popular en el área de la computación de alto rendimiento y se usa para programas que evalúan el desempeño y el ranking de los supercomputadores más rápidos del mundo. El FORTRAN tiene distintas versiones que van evolucionando para aumentar o extender el lenguaje.
El FORTRAN se sigue usando en la actualidad. La razón por la que aún no ha desaparecido es porque a las compañias que han invertido muchísimo dinero en software determinado, no les resulta rentable traducilo a otro lenguajede programación porque es una labor muy pesada y cara.
COBOL
El lenguaje COBOL se desarrolló para crear otro lenguaje de programación universal que pudiera ser usado en cualquier ordenador, ya que en 1960 existían algunos modelos de ordenadores que utilizaban distintos lenguajes, es decir necesitaban todos los ordenadores tener un lenguaje similar.
Este lenguaje es el más antiguo de los que están en vigor. Se siguen escribiendo miles de nuevas líneas de código todos los días.
BASIC
Es una familia de lenguajes de programación de alto nivel. El BASIC original fue diseñado para facilitar programar computadoras a estudiantes que no fueran de ciencias. Durante este tiempo, el uso de los ordenadores necesitaba un software especial para cada uno, lo cual era un poco restringido para personas con formación como científicos,matemáticos...BASIC se desarrolló como una herramienta de enseñanza.
Actualmete, el BASIC es popular en muchos dialectos modificados y en nuevos lenguaje, como Microsoft Visual Basic, por lo cual se sigue usando.

Un pequeño paseo por los "populares" en la evolución de los ordenadores. El Zx Spectrum, Amstrad 64, Commodore64,...

Zx spectrum

Fue un ordenador de 8 bits fabricado por la compañía Sinclair Research. Permitía a los aficionados hacer miles de delicias con la informática y los videojuegos.

Las características más importantes son:

  • Microprocesador Zilog Z80A a 3'5 MHz.
  • Dos configuraciones de ROM con 16 Kb o 48 Kb.
  • Estos 16 Kb de ROM tenían un lenguaje diseñado por la propia compañía.
  • Teclado de caucho integrado en el ordenador.
  • Sistema de almacenamiento por cinta de casete.

Amstrad 64

El Amstrad 64 fue un ordenador creado por la empresa británica Amstard, la cual se dedicaba a la producción y venta de aparatos de televisores, radios y decidió incluir ordenadores entre su catálogo de productos.
Por lo general, cuando un juego salía en formato para los diferentes ordenadores de 8 bits, la versión de Amstrad superaba en el aspecto gráfico (en colores) la del Spectrum gr
acias a su chip gráfico pero solía quedar por debajo de la del Commodore 64. Superaba a éste último en gráficos vectoriales pero en la mayoría del resto de juegos quedaba por detrás.

Las caracterísitcas más importantes son:
  • CPU Zilog Z80A a 4 MHz
  • 64 Kbytes de RAM
  • 32 Kbytes de ROM
  • Teclado de 70 teclas
  • Controlador de vídeo
  • Modos de texto y modos gráficos.
  • Paleta de 27 colores
  • Unidad de casete integrada con 2 velocidades.
  • Lenguaje BASIC.


Commodore 64

Commodore 64 es un ordenador de 8 bits fabricado por Commodore International, pr
esentando 64 kilobytes de RAM y gráficos y sonido muy por encima de otros equipos contemporáneos. La Commodore 64 fue la computadora que inspiró a muchos músicos y programadores y es posiblemente el ordenadores de 8 bits más importante, junto con el Spectrum. También inspiró a otros empresarios como la tecla Commodore, un tecla que daba muchas funciones al presionarla combinada con otras letras.


Sus características son:
  • Utilizaba una unidad de casete además de una disquetera.
  • Teclado profesional muy robusto
  • Poseía gran cantidad de videojuegos, aplicaciones, gráficos y multimedia.
  • Paleta de 16 colores y un intérprete BASIC.
  • Conexión directa de periféricos sin necesidad de una interfaz de conexión.
  • Algunos cartuchos incorporaban lenguajes de programación como COBOL.
  • Poseía un reloj que fucionaba a menos de 1 Megahercio
Hoy en día, existen programas que simulan su funcionamiento al completo, para GNU/Linux y otros sistemas operativos.


sábado, 5 de febrero de 2011

¿Que tienen en común el ábaco, la máquina de Babbage y la máquina de Leibnitz con los dispositivos con los que estamos trabajando ahora?

El ábaco era un instrumento que se utilizaba para hacer cálculos sencillos (sumas, restas y multiplicaciones)
La máquina de Babbage se utilizó para hacer operaciones aritméticas
La máquina de Leibnitz estaba inspirada a la "Pascaline". Se usaba para multiplicar, dividir y obtener raíces cuadradas, además de operaciones sencillas como sumas y restas.
Los ordenadores pueden hacer cualquier operación, sencilla y compleja.
En definitiva, estas máquinas tienen en común que pueden llegar a hacer operaciones matemáticas, pero no todas hacen las mismas, ya que los ordenadores pueden hacer más operaciones complejas.

Contestacion:Sistemas de caracteres: EBCDIC frente a ASCII

En el EBCDIC usa caracteres decimales codificados en binario para el intercambio de información. Tiene como objetivo la representación de caracteres alfanuméricos (término para identificar letras del alfabeto y números.
Es utilizado por IBM para sus ordenadores de la serie "IBM PC". Cada caracter tiene 8 bits. Al tener 8 podremos representar hasta 2 elevado a 8=256 caracteres. Se almacenan letras mayúsculas, caracteres especiales, etc, para los dispositivos de E/S (entrada y salida)
El ASCII es un código estadounidense estandar para el intercambio de la información. Utiliza grupos de 7 bits por caracter, permitiendo 2 elevado a 7=128 caracteres diferentes, suficientes para el alfabeto con letras mayúsculas y símbolos de una máquina de escribir.
Un código ASCII estendido usa 8 bits por caracter, es decir, añade otros 128 caracteres. Es más amplio y permite que se agreguen los símbolos de lenguajes extrangeros y otros símbolos gráficos. Es el código más extendido y utilizado por sistemas operativos como Windows.

Principales avances, respecto a la primera generación, en cuanto a componentes y lenguaje de programación.

1-Válvula electrónica(tubos al vacío) mientras que las siguientes generaciones usa un transitor, es un componente principal es un trozo de semiconductor y se expone en los circuitos transistorizados y lleva un circuito integrado(formdao por un chip)-
2-Ordenador ENIAC tiene grandes dimensiones pesa 30 toneladas mientras que las siguientes generaciones disminuye el tamaño.
3-Utiliza un gran consumo de energía(el voltaje de los tubos es de 300v y se fundían, era muy probable) mientras que las siguientes generaciones disminuye el consumo y la producción de calor.
4-El almacenamiento de la información en un tambor magnético interior. Un tambor magnético era como una tarjeta de memoria actual, mientras que en las siguientes generaciones tiene una memoria interna de núcleos de ferrita (material cerámico ferromagnético compuesto por hierro, boro y bario, estroncio o molibdeno)
5-Se usaba el lenguaje de máquina, lenguaje muy rudimentario, que consistía en una cadena de ceros y unos, mientras que en las siguientes generaciones se usaba un lenguaje de programación más potente.
6-Fabricación industrial. Inició la fabricación de ordenadores en serie. La gran novedad fue el uso de los ordenadores en actividades comerciales.

En las siguientes generaciones, (Segunda y Tercera) se usaron instrumentos de almacenamiento, se mejoraron los dispositivos de entrada y salida, se introducieron elementos modulares, se ampliaron las aplicaciones, se renovaron los periféricos.

viernes, 4 de febrero de 2011

La gran incógnita de los wikis

En los wikis te puedes encontrar con cualquier cosa, ya que que la información es aportada por cualquier persona y es editada en cualquier momento.

Eso conlleva a que las personas hagan un mal uso de esta información que es utilizada por la gran mayoría de internautas .

Como incógnita de los wikis se diría que la información en muchas ocaciones no es la correcta, porque al poder editarla cualquier persona, se puede borrar lo importante y cambiarla por información errónea, o añadir contenidos inapropiados. En resumen, que de los wikis no hay que fiarse mucho.

¿Cuáles son los lenguajes de programación de esta generación?

El lenguaje de programación que aparece en la primera generación es el lenguaje de código máquina. Es el sistema de códigos que se interpreta por un circuito microprogramable como el microprocesador de un ordenador (cerebro del ordenador). Este lenguaje está compuesto por unas instrucciones que preparan las acciones que debe de hacer la máquina. Se ejecutan seguidas, una detrás de otra, aunque puede haber algún cambio. Estas instrucciones son específicas en cada máquina. No puede ser escrito o leído usando un editor de texto. Normalmente no lo usa una sola persona directamente. Solo tiene dos niveles y se simbolizan con un0 y otro con un 1, por eso el lenguaje de máquina solo utiliza estos signos.

jueves, 3 de febrero de 2011

Internet en fechas y acontecimientos.

Internet surgió de un proyecto desarrollado en Estados Unidos para apoyar a sus fuerzas militares. Luego de su creación fue utilizado por el gobierno, universidades y otros centros académicos.
  • 1966: El origen de Internet se encuentra en una antigua red de comunicaciones creada por el ministerio de defensa de Estados Unidos, que desarrolló ARPANET, un sistema de comunicaciones cuyos principios eran fines militares.
  • 1969: Se crea la primera "conexión" entre 4 ordenadores que dieron lugar a la primera red ARPANET.
  • 1972: Se incorporaron más de 200 ordenadores a la red ARPANET, sus servicios permitieron el acceso a ordenadores remotos y la transmisión de archivos. Por último apareció el primer programa de correo electrónico.
  • 1983: En esta año tiene lugar el protocolo TCP/IP que permitía la comunicación entre los ordenadores. Se considera como el momento de nacimiento de internet.
  • 1989: Desaparece ARPANET. En su lugar aparece un sistema de comunicación basado en el hipertexto. Además, se crearon el protocolo http y el lenguaje html.
  • 1992: Se desarrolla World Wide Web que permitía un acceso más fácil a los recursos de internet, donde aparecieron unos sistemas como Archie o Gophers que facilitaban una lista
  • de direcciones.
  • 1993: Aparecen los primeros navegadores web como Netscape y Mosaic.
  • 1997: En este año nace Google. Sus creadores fueron Sergei Brin y Larry Page.
  • 2001: Nace Wikipedia: la más popular obra de consulta en Internet.
  • 2002: Nace una de las primeras redes sociales globales: MySpace.
  • 2005: Youtube ve la luz con un vídeo titulado "yo en el zoo"
  • 2007: Este año sale a la luz el iPhone, uno de los primeros teléfonos que pueden utilizar internet.
  • 2011: Hasta la fecha se han creado infinidad de aplicaciones que permiten enviar, recibir, clasificar y gestionar el correo electrónico, como otras formas de intercambio de la información.




¿Cuál es la característica fundamental para decir que un "ordenador" pertenece a la primera generación?


La característica fundamental para decir que un ordenador pertenece a la primera generación es que todos los equipos usan entre otros componentes: relés, bobinas y tubos de vidrio al vacío, también se programaban en lenguaje de máquina.

Uso y abuso de internet

Internet es un medio de comunicación que esta habitualmente en nuestras vidas. Para algunos adultos es necesario internet ya que lo utilizan para su trabajo. Sin embargo, para los niños y adolescentes es algo “indispensable” estar conectada a ella para usar los chats, juegos o foros que ofrece la informática.
Internet es un sitio con mucho riesgo, los padre tienen que saber controlar a sus hijos ya que, pueden salir imágenes no debidas o cualquier otra cosa no adecuadas para su edad.
Los psicólogos dicen que los juegos violentos en red pueden resultar adictivos e incluso las personas que lo usan para divertirse habitualmente pueden cambiar su conducta a una forma mas agresiva.
Pero lo grave es que se han detectado que hay menor es que se vuelven adictos para olvidarse de todos sus problemas. “Lo hacen como un escape, una forma de huir de su soledad y buscar el reconocimiento que no tienen en sus hogares. Si adolescentes juegan constantemente, perderán la creatividad y originalidad, pues estarán programados”.
Según los especialistas de Información, el ocio en la red es bueno para los chicos, pero siempre y cuando no dejen de realizar algunas otras actividades de mejora, como leer o practicar algún deporte. Los especialistas coinciden en que los padres son los únicos que pueden prevenir el mal uso de la red.


Como hemos mencionado antes, Internet es una herramienta esencial pero desafortunadamente crea incovenientes, esto se debe a no saber aplicar las horas necesarias o juegos adecuados o el abuso a páginas sociales que crean adicción. Todo el mal uso o abuso destinado a internet crea vicios.


miércoles, 2 de febrero de 2011

El ordenador portátil, el Tablet PC y las PDA's


  • El ordenador portátil
Un ordenador portátil es un ordenador que contiene todos elementos necesarios para un correcto funcionamiento, entre ellos una fuente de alimentación a batería, una pantalla y un teclado.
La mayor ventaja que ofrece el ordenador portátil respecto al de sobremesa es su movilidad. En cambio, su precio resulta más caro y el hardware es menos adaptable.

  • El Tablet PC
Tablet Pc es ordenador portátil mucho más ligero que los actuales notebook y otros ordenadores portátiles, con el que se puede interactuar mediante un pantalla táctil, que reconoce la mano alzada de los usuarios.
Un inconveniente que presenta con respecto a los ordenadores portátiles es su elevado coste. Las ventajas que aporta son bastantes, ya que por su flexibilidad en la posición de pantalla, sus características táctiles, su reducido tamaño y peso lo hacen un portátil de tipo ideal.


  • PDA´s
Una PDA es un dispositivo de pequeño tamaño que combina un
ordenador, teléfono/fax, Internet y conexiones de red.
La PDA tiene una pantalla táctil para ingresar información, una tarjeta de memoria para almacenarla y conexión inalámbrica.
Las principales ventajas hay que buscarlas en su tamaño, se pueden llevar en un bolsillo, y son fáciles de instalar en un vehículo. Sin embargo, el tamaño también condiciona sus inconvenientes: pantalla reducida, edición de datos básica e incómoda, velocidad de procesamiento escasa y volumen de memoria limitado.



lunes, 31 de enero de 2011

¿Cómo afecta el internet en mi día a día?

Internet es un gran instrumento para la comunicación, afecta de forma positiva o negativa pero en gran masa, es decir, internet es una herramienta imprescindible en nuestras vidas, en un método sencillo, cómodo, rápido y eficiente para navegar, gracias a as nuevas tecnologías, obtenemos información, datos, sin necesidad de salir de casa .

Ya Internet forma parte de nuestro día a día. Hay que revisar el correo con frecuencia, tanto el laboral, como el personal, se revisan las noticias de interés visitando páginas apropiadas en la Web. Se obtiene la información de investigación, se busca entretenimiento, se hacen amistades y se construyen lazos de colaboración, por no hablar de las redes sociales las cuales los jovenes y no tan jóvenes están en comunicación constante.

La incorporación del 8080.Todo lo que supone.

El microprocesador 8080 fue diseñado y fabricado por Intel, es considerado el primer diseño de CPU verdaderamente usable.
Tenía alrededor de 6000 transistores de 6 micrones, se conectaba al exterior mediante 40 patas y necesitaba tres tensiones para su funcionamiento. La frecuencia máxima era de 2 MHz. Fue el primer microprocesador de 8 bits.Respecto a los anteriores, su velocidad era 10 veces mayor, realizaba una operación en tan solo 2 ms y podía contener el cuádruple de memoria, es decir 64 Kbytes.
El 8080 fue usado en muchos de los primeros microcomputadores, como el ordenador personal Altair 8800, fabricado por la compañía MITS, que provocó un gran interés en hogares y pequeños negocios.
Modelos posteriores al 8080 incluyeron la posibilidad de añadirle memoria extra o programar el ordenador mediante el lenguaje de programación BASIC escrito por Bill Gates y Paul Allen.



Ventajas y peligros de la globalización dan la sociedad de la información.

Ventajas :

  • Gran movilidad de la información
  • Gran cantidad de la información que se puede transmitir , adquirir y procesar muy rápido.
  • Permite estar informados desde cualquier parte del mundo .
  • Comunicación que se puede establecer con otras personas a través de la red.

Peligros:

  • Falta de control para seleccionar la información , debido al exceso que existe.
  • Si todo es de todos , los autores no sacan ningún beneficio
  • Los paises desarrollados son lo que tienen el poder sobre los otros .No es algo alcanzable para todo el mundo .
  • El entorno sociocultural determina el acceso de las nuevas tecnologías mas que el nivel económico.



Cómo contribuyen las nuevas tecnologías en el desarrollo de la sociedad.

La aparición de nuevas tecnologías de la información ha supuesto la creaación de nuevos medios de accceso de la información , como internet .Con ellos han aparecido nuevos lenguajes y nuevas formas de comunicarse.

El avance de las tecnologías ha aportado, al ser humano nuevas posibilidades de desarrollar un modo de vida más completo, pero al mismo tiempo exige con continuidad nuevos y específicos conocimientos y habilidades en la persona para poder hacer uso de las posibilidades que le dan a elegir. En las personas discapacitadas, la progresiva complicación del medio social puede tener el efecto contrario, por el progreso social.

El uso de recursos tecnológicos en el entorno educativo ofrece una serie de mejoras ya que la relación entre" Nuevas Tecnologías y "Necesidades Educativas Especiales",le ofrece a estas personas herramientas e instrumentos adecuados para poder realizar las mismas actividades educativas que los demás estudiantes.Y así tener la misma igualdad frente a la educación

sábado, 29 de enero de 2011

¿Que son wikis y Blogs?


Wikis: Se llama Wiki a las páginas Web con enlaces, imágenes y cualquier otro tipo de información de contenidos que puede ser visitada y configurada por cualquier persona. De tal forma se convierte en un instrumento Web que nos permite crear conuntamente documentos sin que se realice una aceptación del contenido antes de ser publicado en la Red. Un ejemplo claro: Wikipedia, una enciclopedia libre , en la cual se puede retocar la información cualquier persona , esto conlleva a que la información no sea del todo fiable.

Blogs:
Un blog,es un sitio Web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo ha sido utilizado desde siempre.



viernes, 28 de enero de 2011

¿Que entendemos por la sociedad de la información?

La sociedad de la información es un conjunto de personas que por medio de internet u otro tipo de navegación pueden comunicarse.
En la actualidad hay muchísimos sitios Web para comunicarse de un sitio cualquiera a otro , por medios de redes sociales, chats universales, publicaciones , etc.
La Sociedad de la Información se puede decir que es una fase de desarrollo social que se caracteriza por la capacidad de todos sus miembros, para obtener y compartir cualquier información, repentinamente, desde cualquier lugar .


jueves, 27 de enero de 2011

Cita alguna de las operaciones que hicieron famosas máquinas como Mark I, ENIAC, EDVAC y UNIVAC



MARK I
Este ordenador podía resolver operaciones aritmeticas o problemas de suma en un segundo, de multiplicación en seis segundo y de division 12 segundos además de también poder realizar la resta perfectamente gracias a sus 750.000 piezas diferentes.
La posicion de la coma estaba fija durante la solucion de un problema pero se podia ajustar para que apareciese entre dos numeros cualquiera lo que le permitia hacer operaciones con decimales.



ENIAC


Ordenador electrónico digital compuesto de 17.468 tubos y medía 2.40 de ancho por 30 metros de largo y pesaba 80 toneladas. Se empleó por el ejercito de EE.UU para cálculos balísticos o de trayectoria de los misiles.
Resolvía 5.000 sumas y 360 multiplicaciones por segundo.
Era costoso su programación, se cambiaban los tubos (la vida media de un tubo era una de 3.000 horas por lo que cada 10 minutos se estropeaba un tubo y no era sencillo buscar un tubo entre 18000, consumiéndose gran cantidad de tiempo )debido al calentamiento que producía.

EDVAC
Tenía una gran ventaja, la capacidad de memoria. El ordenador era binario y la suma, resta, multiplicación era automática.

Tiempo que esta maquina tardaba en hacer los siguientes calculos:
  1. Suma en 864 microsegundos
  2. Resta en 864 microsegundos
  3. Comparación en 696 microsegundos
  4. Multiplicacion y Redondeo en 2880 microsegundos
  5. Multiplicacion exacta en 2928 microsegundos
  6. Division exacta 2928 microsegundos
  7. Suma y Resta con coma flotante 960 microsegundos
UNIVAC

Ese es el primer máquina no hecha para los problemas militares, podía procesar problemas alfanúmericos y de datos., con tarjetas perforadas. Se realizaba un lenguaje de máquina porque la programación era compleja. Ejecutaba 1.000 cálculos y tenía 5.000 tubos vacíos. Procesabas los dígitos en serie y realizaba sumas.

Breve historia de la evolución de la informática.

El ábaco chino es el origen de las máquinas que se usaban para calcular. Se trataba de una tablilla dividida en columnas que se separaba por unidades, decenas... se podían hacer sumas y restas.

En el siglo XVII, Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Servía para hacer sumas y restas, pero sirvió como base para que Leibnitz desarrollara una máquina que podía hacer multiplicaciones y divisiones, a parte de sumas y restas, en el siglo XVIII.

En el siglo XIX se pusieron en venta las primeras máquinas de calcular. Babbage creó la máquina analítica, que hacía cualquier operación matemática. Tenía una memoria que llegaba a guardar 1000 números de 50 cifras.

En el siglo XX gracias al desarrollo de la electrónica, un impulso eléctrico sustituyeron a las varillas y a los engranajes. Se sabía que había un impulso eléctrico cuando salía un 1, si salía un 0 no había.

En la 2ª Guerra Mundial, se construye el primer ordenador llamado Mark I funcionaba a través de interruptores mecánicos.

En 1944, se creó un ordenador que era bastante útil, llamado Eniac.

En 1951 aparecieron el Univac I y el Univac II. Estos ordenadores son los primeros que pudieron usar todas las personas.

Dos años después, apareció el IBM (International Business Machines). Ayudó en la venta de ordenadores en el mercado. El primer ordenador fue IBM 701 EDPM.

En 1954, apareció un lenguaje de programación de alto nivel llamado FORTRAN.

Durante 1958, aparecieron los chips, sin ellos, los sistemas actuales no podrían funcionar.

En 1964 Douglass Engelbart creó el ratón.

En 1969 se creó la red ARPA (internet original).

Apareció en 1970 el chip RAM, que creó una innovación en el mundo de la informática.

En 1973 se creó la primera tarjeta de red, que permite transferir datos entre ordenadores conectados entre sí.

Los siguientes 3 años aparecieron el Scelbi, Mark-8 Altair, IBM 5100, Apple I y II, TRS-80 y el Commodore Pet, que eran ordenadores domésticos, aunque eran bastante caros.

EN 1981 apareció "MICROSOFT". Este sistema operativo modificó el mundo de los ordenadores.
En 1983 se desarrolló el ordenador de Apple Lisa fue el primero con un interfaz gráfico.




La gran revolución: el microprocesador. ¿Que es?, ¿como eran? ¿que podían hacer?,....

La cuarta generación arranca con la aparición de los circuitos, hasta la integración del microprocesador, que consiste en agrupar los circuitos del ordenador en uno solo.

La compañía de Intel Corporation presentó el primer microprocesador, que contenía 2 300 transitores en un espacio de 4x5 mm, el cual fue bautizado como el microprocesador 4004. En esa época este microprocesador, al ser el primero del mundo, presentaba grandes avances en la era de la informática, su principal avance fue su poco peso ya que no superaba los 30 gramos, y su principal problema fue la velocidad ya que era de 4 bits.

Se trataba de un microprocesador que podía realizar 4096 posiciones de memoria de 4 bits de ancho. Era capaz de realizar 50 000 operaciones por segundo, sin embargo solo contenía 45 tipos de operaciones.

Conceptos básicos de internet


Protocolos:
El protocolo TCP/IP (Transmisión Control Protocol / Internet Protocol) en realidad es un sistema de protocolos. El primero , TCP, se basa en dividir en paquetes , en el origen , la información que se envia a través de la red: estos paquetes viajarán por diferentes caminos hasta llegar a su destino y recomponerse de nuevo. El segundo, IP, dirige la información adecuadamente a través de internet.

Direcciones IP
: En ocasiones se hace una distinción entre la direccion IP pública y privada . La pública es la que se utiliza para identificar el equipo de internet cuando se navega , de descarga el correo o se hace use de cualquiera de los servicios que proporciona la red . La privada es la que tiene asignado nuestro ordenador . Estas direcciones coinciden , sin embargo en los casos en los que la conecxión a Internet se produce a traves de una red privada , usando un router , la direccion IP pública podrá ser la del router y la privada será la que identifica al ordenador de la red.

Host:
El término host se utiliza al referirse a un ordenador que su función es servir de punto de inicio y al final de las transferencias de datos a través de Internet ,es decir un ordenador que se encuentra conectado siempre a Internet .También es utilizado el término host para referirse a un ordenador en el que reside una página web.

Dominios: Inicialmente el numero de orenadores conectados a internet era limitado , por lo que bastaba una simple tabla para asociar cada equipo con su dirección IP. El numero de usuarios fue creciendo exponencialmente , de modo que recordar las direcciones IP de cada uno de ellos se volvió imposible.La solucion de este problema y para facilitar el uso de Internet a los usuarios se asignaron nombres a los ordeandores conectados a la red. Los servidores de nombre de dominio son ordenadores que tienen la función de relacionar el nombre de dominio del ordenador del que se solicita información con su dereccion IP y viceversa , la dirección IP con el nombre del dominio. Los servidores de nombre de dominio disponen de bases ligadas entre sí , como una base de datos única.

URL: El URL (Uniform Resource Locator) es una secuencia de caracteres que , siguiendo un formato estándar , identifica a casa uno de los recursos de Internet , por su localización . Debe contener el nombre de dominio del servidor en el que se encuentra albergado el recurse que identifica.

Link: Enlace dentro de una página web o que adjunta a otra página web.


jueves, 20 de enero de 2011

La Sociedad de la información. Comunidades virtuales


Del ábaco a los primeros ordenadores
  • Breve historia de la evolución de la informática.
  • ¿Por que podemos considerar a máquinas como el ábaco, la máquina de Baggage o la de Leibniz como las precursoras de los ordenadores actuales?
  • ¿Que tienen en común aquellas máquinas con los dispositivos con los que estamos trabajando ahora?
  • ¿Que podíamos considerar como el sistema operativo de los dispositivos mencionados anteriormente?
La primera generación de ordenadores (1939-1958)
  • ¿Cual es la característica fundamental para decir que un "ordenador" pertenece a la primera generación?
  • Cita alguna de las operaciones que hicieron famosas máquinas como Mark I, ENIAC, EDVAC y UNIVAC.
  • ¿Cuales eran los principales inconvenientes que tenían estas máquinas y por qué?
  • ¿Cuales son los lenguajes de programación de esta generación?
La segunda y tercera generación (1959-1970)
  • Principales avances, respecto a la primera generación, en cuanto a componentes y lenguaje de programación.
  • FORTRAN, COBOL, BASIC son algunos de los lenguajes de programación que aparecen en esta época. ¿Que sabes de ellos?. ¿Se siguen utilizando?
  • Sistemas de caracteres: EBCDIC frente a ASCII.
  • La serir 360 de IBM. El por que de su importancia.
La cuarta generación (1971-1981)
  • La gran revolución: el microprocesador. ¿Que es?, ¿como eran? ¿que podían hacer?,....
  • La incorporación del 8080.Todo lo que supone.
La informática desde 1981
  • Un pequeño paseo por los "populares" en la evolución de los ordenadores. El Zx Spectrum, Amstrad 64, Commodore64,...
  • Los sistemas operativos.
    • MsDos
    • Windows
    • MacOs
    • Linux.
  • La implicación de los PC en la vida actual.
  • El ordenador portátil, el Tablet PC y las PDA's
Historia de Internet
  • Internet en fechas y acontecimientos.
Fundamento teórico de internet
  • Conceptos básicos:
    • protocolos
    • direcciones IP
    • host
    • dominios
    • URL
    • links
  • ¿Como afecta internet en mi día a día?
  • Uso y abuso de intenet.
La sociedad de la información
  • ¿Que entendemos por la sociedad de la información?
  • Como contribuyen las nuevas tecnologías en el desarrollo de la sociedad
  • Ventajas y peligros de la globalización den la sociedad de la información.
Trabajo colaborativo
  • ¿Que son wikis y Blogs?
  • La gran incognita de los wikis: su veracidad
  • Los más famosos.

lunes, 17 de enero de 2011

Bienvenida

Empezamos este Blog desde el Colegio Hogar Nuestra Señora del Rosario, para dar respuesta a algunas cuestiones relacionadas con la asignatura de 4º.